Visual Studio Mono 디버깅을 수정했습니다.

다음은 Visual Studio에서 모노 디버깅 릴리스를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 간단한 방법입니다.

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완전히 Mono 가상 머신의 기능을 확장하는 매우 간단한 VS Code 디버거입니다. 그 구현은 SDB 라인 디버그 명령에서 요청한 것을 제공합니다.

모노 설정

visual studio mono debug

Mono 프로젝트 인터넷 페이지에서 Linux, macOS 또는 Windows용 Mono와 관련된 최상의 최신 버전을 얻거나 속성 관리자를 사용할 수 있습니다.

<문자열>

  • OS X: 레이스 모노
  • Ubuntu, Debian, Raspbian: sudo apt-get fix mono-complete
  • CentOS: yum install mono-complete
  • Fedora에서: dnf는 mono-complete 설정
  • 모노 디버깅 사용

    모노로 디버깅하는 방법

    모노 딥을 gdb에서 실행하고 -debug를 제안하십시오(모든 사람이 하늘 위성 접시를 실행하려면 “firefox -d gdb”를 실행한 다음 “firefox -g -d gdb”를 실행하여 가족 전체가 Firefox > 3.5를 사용하고 있다고 주장함). 가지다.프로그램이 종료되면 “xdb”를 입력합니다. 이로 인해 런타임이 우수한 견고한 디버그 검색을 생성하고 gdb가 이를 군단화합니다.

    Mono를 기반으로 하는 C#(및 F#) 프로그램의 디버깅을 활성화하려면 현재 -debug 옵션을 사용하여 컴파일러에 액세스하는 것이 중요합니다.

    csc -debug Program.cs

    PC가 느리게 실행됩니까?

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  • 1. Reimage 다운로드 및 설치
  • 2. 프로그램을 실행하고 언어를 선택하세요.
  • 3. 컴퓨터에서 오류를 검색하고 자동으로 수정합니다.

  • 모든 VS Code 디버거를 더 중요한 Mono 프로그램에 추가하려면 다음과 같은 새로운 근거를 Mono 런타임에 전달하세요.

    비주얼 스튜디오 모노 디버그
    <사전><코드>모노 –debug –debugger-agent=transport=dt_socket,server=y,address=127.0.0.1:55555 program.exe

    Visual Studio에서 디버그 코드를 수정하려면 어떻게 합니까?

    VS Code에서 간단한 애플리케이션을 실행하거나 디버그하려면 디버그 홈 보기에서 실행 및 디버그를 선택하거나 F5 키를 누르면 VS Code가 현재 활성 파일 각각을 실행하려고 시도합니다. 그러나 거의 디버깅 시나리오의 경우 필요한 초기 구성 목록을 만드는 것이 유용합니다. 구성과 디버그 디자인 정보를 모두 소매할 수 있기 때문입니다.

    <예비 <코드> “버전”: “0.2.0”, “구성”: [“이름”: “모노 시간 추가”, “요청”: “첨부”, “유형”: “모노”, “주소”: “로컬 호스트”, “포트”: 55555 ]

    디버깅을 위한 모노 확장 만들기

    Visual Studio에서 디버깅을 지원하려면 어떻게 해야 하나요?

    솔루션 탐색기에서 C#(Visual Basic 프로젝트)을 선택하고 속성 아이콘을 선택하고 Alt+Enter를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 속성을 선택합니다. “디버그” 탭을 선택하고 이름을 “네이티브 코드 디버깅 활성화”로 지정합니다. 개인 설정을 저장하려면 이 속성 페이지를 닫으십시오.

    VS Code 모노 디버깅을 빌드 및/또는 사용하면 POSIX와 같은 기본 환경, 하나의 bash와 같은 환경이 됩니다.Shell이지만 Mono 퍼스펙티브가 설치되어 있습니다.

    $ git 레플리카 https://github.com/microsoft/vscode-mono-debug
    $ bank cd vscode-mono-debug$npm 설치$를 만들다

    Mono 런타임은 디버거와 추가 IDE가 관리 코드를 디버깅할 수 있도록 하는 강력한 디버깅 소프트웨어 프로그램을 구현합니다. 이것은 확실히 소프트웨어 디버거라고 하며 일반적으로 명령줄 SDB 클라이언트 덕분에 MonoDevelop, Mac용 Visual Studio 및 Visual Studio The(적절한 플러그인이 실제로 설치된 경우)에서도 지원됩니다.

    Visual Studio에서 로컬로 디버그하려면 어떻게 합니까?

    디버그하려면 이벤트 프로세스에 연결된 디버거를 사용하여 애플리케이션을 실행해야 합니다.F5(디버그 > 디버깅 시작) 또는 디버깅 시작 버튼을 누릅니다.디버거 정렬이 연결된 애플리케이션을 사용하려면 F11(디버그 > 단계별) 키를 누릅니다.

    Mono는 Mono.Debugger.Soft.dll에서 현재 디버거를 사용하여 장치를 빌드하기 위한 .NET API를 제공합니다. 일반적으로 디버그 클라이언트 또는 이와 유사한 항목을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

    지시된 프로그램 디버깅 외에도 낮은 비용으로 교육 문제를 디버깅하려는 경우 Mono가 포함된 특수 Unix GDB 디버거를 사용할 수 있습니다. 수준.

    GitHub에서 웹사이트 수정

    Linux에서 실행되는 Mono 애플리케이션 양식을 Visual Studio에서 디버그하고 싶습니다.

    Xamarin이 포함된 VS2017을 살펴보았는데 남편과 저는 C# 코드를 사용하여 작은 Android 앱을 빌드하면 VS2017 IDE에서 멀리 떨어진 C# 코드를 추출하여 Android 에뮬레이터( QEMU에서 실행). 이것은 나에게 다음과 같은 가설을 가져다준다. VS2017에는 작은 응용 프로그램을 디버깅하는 데 필요한 모든 것이 있습니다. 그런데 모노 모바일 앱을 직접 디버깅하는 방법을 모르겠습니다.

    1. MS VS2017에서 작동하는 C# 애플리케이션 만들기. 프로덕션 코드가 포함된 특정 Microsoft 컴파일러를 사용하고 있습니다.

    2. 최신 바이너리를 Linux에 배포하고 실행할 Mono를 사용합니다.

    모노 재생이 .NET Framework 런타임에 매우 가깝기 때문에 놓을 수 있는 방법으로 괜찮지만 디버거 연결에 문제가 발생합니다. 더 중요한 것은 무엇이든 높이 평가할 것입니다!

    1. –debug 옵션과 함께 Mono 런타임의 대상 IP 주소를 사용하여 Code와 Alexa Toolbar(모노 디버깅)로 디버깅(중단점 준비 포함)할 수 있는 것으로 나타났습니다.

    2. 특정 대상 런타임 IP 주소와 가장 중요한 mono –debug 옵션을 사용하여 Xamarin Studio로 디버그할 수 있어야 합니다.

    남편과 나도 오늘 우리가 Studio Visual에서 똑같이 할 수 있다는 것을 증명하고 싶습니다.

    몇 번의 클릭만으로 모든 Windows 관련 문제를 해결할 수 있는 혁신적인 새 소프트웨어 Reimage을 소개합니다.